Création et direction artistique de jeux visuellement réussis
fx

Stephan Martiniere
Directeur artistique
14 Nov 2012
01:30 PM  -  02:30 PM
Salle Outremont

Rage est décrit comme l’un des meilleurs jeux jamais réalisés sur le plan visuel. Lors de cette conférence, le directeur artistique de Rage exposera son approche quant à l’élaboration d’une vision précise et unique pour jeux et la façon de la conserver tout au long de la chaîne de production.

 

Objectifs d’apprentissage

  • Créer une vision unique pour les jeux.
  • Apprendre à diffuser vos idées à travers un pipeline de production.
  • Améliorer vos compétences en direction artistique.
Biographie

Stephan est reconnu internationalement depuis 25 ans grâce à son talent, sa polyvalence et son imagination. Il met son talent à profit dans tous les domaines : animation, longs métrages, livres, et naturellement, le jeu vidéo. Il a notamment été directeur artistique sur plusieurs jeux dont Area 51, Blitz, Ballers, Mortal Kombat vs DC Universe et RAGE.

Stephan-Martiniere